Операторы C #: арифметические, сравнения, логические и другие.

В этой статье мы узнаем все о различных типах операторов в языке программирования C # и о том, как их использовать.

Операторы - это символы, которые используются для выполнения операций с операндами. Операнды могут быть переменными и / или константами.

Так , например , в 2+3, +является оператором , который используется для выполнения операции сложения, в то время , 2и 3являются операндами.

Операторы используются для управления переменными и значениями в программе. C # поддерживает ряд операторов, классифицируемых в зависимости от типа выполняемых ими операций.

1. Базовый оператор присваивания

Базовый оператор присваивания (=) используется для присвоения значений переменным. Например,

двойной x; х = 50,05;

Здесь 50,05 присвоено x.

Пример 1: основной оператор присваивания

 using System; namespace Operator ( class AssignmentOperator ( public static void Main(string() args) ( int firstNumber, secondNumber; // Assigning a constant to variable firstNumber = 10; Console.WriteLine("First Number = (0)", firstNumber); // Assigning a variable to another variable secondNumber = firstNumber; Console.WriteLine("Second Number = (0)", secondNumber); ) ) ) 

Когда мы запустим программу, вывод будет:

 Первое число = 10 Второе число = 10

Это простой пример, демонстрирующий использование оператора присваивания.

Вы могли заметить ( )в этом примере фигурные скобки . Мы обсудим их в строковом форматировании. На данный момент просто имейте в виду, что (0)заменяется первой переменной, следующей за строкой, (1)заменяется второй переменной и так далее.

2. Арифметические операторы

Арифметические операторы используются для выполнения арифметических операций, таких как сложение, вычитание, умножение, деление и т. Д.

Например,

int x = 5; int y = 10; int z = x + y; // z = 15
Арифметические операторы C #
Оператор Имя оператора пример
+ Оператор сложения 6 + 3 оценивается как 9
- Оператор вычитания 10-6 оценивается как 4
* Оператор умножения 4 * 2 оценивается как 8
/ Оператор отдела 10/5 оценивается как 2
% Оператор по модулю (остаток) 16% 3 оценивается как 1

Пример 2: арифметические операторы

 using System; namespace Operator ( class ArithmeticOperator ( public static void Main(string() args) ( double firstNumber = 14.40, secondNumber = 4.60, result; int num1 = 26, num2 = 4, rem; // Addition operator result = firstNumber + secondNumber; Console.WriteLine("(0) + (1) = (2)", firstNumber, secondNumber, result); // Subtraction operator result = firstNumber - secondNumber; Console.WriteLine("(0) - (1) = (2)", firstNumber, secondNumber, result); // Multiplication operator result = firstNumber * secondNumber; Console.WriteLine("(0) * (1) = (2)", firstNumber, secondNumber, result); // Division operator result = firstNumber / secondNumber; Console.WriteLine("(0) / (1) = (2)", firstNumber, secondNumber, result); // Modulo operator rem = num1 % num2; Console.WriteLine("(0) % (1) = (2)", num1, num2, rem); ) ) ) 

Когда мы запустим программу, вывод будет:

 14,4 + 4,6 = 19 14,4 - 4,6 = 9,8 14,4 * 4,6 = 66,24 14,4 / 4,6 = 3,1304347826087 26% 4 = 2

В приведенном выше примере выполняются арифметические операции. В операторах переменные могут быть заменены константами. Например,

результат = 4,5 + 2,7; // результат будет содержать 7.2 result = firstNumber - 3.2; // результат будет 11.2

3. Операторы отношения

Операторы отношения используются для проверки связи между двумя операндами. Если связь верна, результат будет true, иначе результатом будет false.

Операторы отношения используются в принятии решений и циклах.

Операторы отношения C #
Оператор Имя оператора пример
== Равно 6 == 4 оценивается как ложь
> Лучше чем 3> -1 оценивается как истина
< Меньше, чем 5 <3 оценивается как ложь
> = Больше или равно 4> = 4 оценивается как истина
<= Меньше или равно 5 <= 3 оценивается как ложь
знак равно Не равно 10! = 2 оценивается как истина

Пример 3: Операторы отношения

 using System; namespace Operator ( class RelationalOperator ( public static void Main(string() args) ( bool result; int firstNumber = 10, secondNumber = 20; result = (firstNumber==secondNumber); Console.WriteLine("(0) == (1) returns (2)",firstNumber, secondNumber, result); result = (firstNumber> secondNumber); Console.WriteLine("(0)> (1) returns (2)",firstNumber, secondNumber, result); result = (firstNumber < secondNumber); Console.WriteLine("(0) = secondNumber); Console.WriteLine("(0)>= (1) returns (2)",firstNumber, secondNumber, result); result = (firstNumber <= secondNumber); Console.WriteLine("(0) <= (1) returns (2)",firstNumber, secondNumber, result); result = (firstNumber != secondNumber); Console.WriteLine("(0) != (1) returns (2)",firstNumber, secondNumber, result); ) ) ) 

Когда мы запустим программу, вывод будет:

 10 == 20 возвращает False 10> 20 возвращает False 10 = 20 возвращает False 10 <= 20 возвращает True 10! = 20 возвращает True

4. Логические операторы

Логические операторы используются для выполнения логических операций , таких как and, or. Логические операторы работают с логическими выражениями ( trueи false) и возвращают логические значения. Логические операторы используются при принятии решений и циклах.

Вот как результат вычисляется для логического ANDи ORоператоров.

C # Логические операторы
Операнд 1 Операнд 2 ИЛИ (||) И (&&)
правда правда правда правда
правда ложный правда ложный
ложный правда правда ложный
ложный ложный ложный ложный

Проще говоря, таблицу можно резюмировать так:

  • Если один из операндов истинен, ORоператор оценит его как true.
  • Если один из операндов ложен, ANDоператор оценит его как false.

Пример 4: логические операторы

 using System; namespace Operator ( class LogicalOperator ( public static void Main(string() args) ( bool result; int firstNumber = 10, secondNumber = 20; // OR operator result = (firstNumber == secondNumber) || (firstNumber> 5); Console.WriteLine(result); // AND operator result = (firstNumber == secondNumber) && (firstNumber> 5); Console.WriteLine(result); ) ) ) 

Когда мы запустим программу, вывод будет:

 Верно Неверно

5. Унарные операторы

В отличие от других операторов, унарные операторы работают с одним операндом.

Унарные операторы C #
Оператор Имя оператора Описание
+ Унарный Плюс Оставляет знак операнда как есть
- Унарный минус Меняет знак операнда
++ Приращение Увеличить значение на 1
- Декремент Уменьшить значение на 1
! Логическое отрицание (не) Инвертирует значение логического

Пример 5: Унарные операторы

 using System; namespace Operator ( class UnaryOperator ( public static void Main(string() args) ( int number = 10, result; bool flag = true; result = +number; Console.WriteLine("+number = " + result); result = -number; Console.WriteLine("-number = " + result); result = ++number; Console.WriteLine("++number = " + result); result = --number; Console.WriteLine("--number = " + result); Console.WriteLine("!flag = " + (!flag)); ) ) ) 

Когда мы запустим программу, вывод будет:

 + число = 10 -число = -10 ++ число = 11 --число = 10! флаг = Ложь

Операторы инкремента (++)и декремента (--)могут использоваться как префикс и постфикс. Если используется как префикс, изменение значения переменной отображается в той же строке, а если используется как постфикс, изменение значения переменной отображается в следующей строке. Это будет ясно из следующего примера.

Пример 6: операторы Post и Pre Increment в C #

 using System; namespace Operator ( class UnaryOperator ( public static void Main(string() args) ( int number = 10; Console.WriteLine((number++)); Console.WriteLine((number)); Console.WriteLine((++number)); Console.WriteLine((number)); ) ) ) 

Когда мы запустим программу, вывод будет:

 10 11 12 12

We can see the effect of using ++ as prefix and postfix. When ++ is used after the operand, the value is first evaluated and then it is incremented by 1. Hence the statement

 Console.WriteLine((number++));

prints 10 instead of 11. After the value is printed, the value of number is incremented by 1.

The process is opposite when ++ is used as prefix. The value is incremented before printing. Hence the statement

 Console.WriteLine((++number));

prints 12.

The case is same for decrement operator (--).

6. Ternary Operator

The ternary operator ? : operates on three operands. It is a shorthand for if-then-else statement. Ternary operator can be used as follows:

 variable = Condition? Expression1 : Expression2;

Тернарный оператор работает следующим образом:

  • Если выражение, указанное в Condition, равно true, результат Expression1 присваивается переменной.
  • Если это так false, результат Expression2 присваивается переменной.

Пример 7: Тернарный оператор

 using System; namespace Operator ( class TernaryOperator ( public static void Main(string() args) ( int number = 10; string result; result = (number % 2 == 0)? "Even Number" : "Odd Number"; Console.WriteLine("(0) is (1)", number, result); ) ) ) 

Когда мы запустим программу, вывод будет:

 10 - четное число

Чтобы узнать больше, посетите тернарный оператор C #.

7. Побитовые операторы и операторы битового сдвига

Побитовые операторы и операторы битового сдвига используются для выполнения операций битовой манипуляции.

C # Побитовые операторы и операторы битового сдвига
Оператор Имя оператора
~ Побитовое дополнение
& Побитовое И
| Побитовое ИЛИ
^ Побитовое исключающее ИЛИ
<< Побитовый сдвиг влево
>> Побитовый сдвиг вправо

Пример 8: Оператор побитового и побитового сдвига

 using System; namespace Operator ( class BitOperator ( public static void Main(string() args) ( int firstNumber = 10; int secondNumber = 20; int result; result = ~firstNumber; Console.WriteLine("~(0) = (1)", firstNumber, result); result = firstNumber & secondNumber; Console.WriteLine("(0) & (1) = (2)", firstNumber,secondNumber, result); result = firstNumber | secondNumber; Console.WriteLine("(0) | (1) = (2)", firstNumber,secondNumber, result); result = firstNumber secondNumber; Console.WriteLine("(0) (1) = (2)", firstNumber,secondNumber, result); result = firstNumber << 2; Console.WriteLine("(0) <> 2; Console.WriteLine("(0)>> 2 = (1)", firstNumber, result); ) ) ) 

Когда мы запустим программу, вывод будет:

~ 10 = -11 10 & 20 = 0 10 | 20 = 30 10 20 = 30 10 <> 2 = 2

Чтобы узнать больше, посетите C # Побитовый оператор и оператор битового сдвига.

8. Операторы составного присваивания

Составные операторы присваивания C #
Оператор Имя оператора пример Эквивалентно
+ = Дополнение Назначение x += 5 x = x + 5
знак равно Присваивание вычитания x -= 5 x = x - 5
знак равно Присваивание умножения x *= 5 x = x * 5
знак равно Назначение дивизиона x /= 5 x = x / 5
знак равно Присвоение по модулю x %= 5 x = x % 5
знак равно Побитовое И присваивание x &= 5 x = x & 5
| = Побитовое ИЛИ присваивание x |= 5 x = x | 5
= Побитовое присвоение XOR x ^= 5 x = x 5
<< = Назначение сдвига влево x <<= 5 x = x << 5
>> = Назначение сдвига вправо x>>= 5 x = x>> 5
=> Лямбда-оператор x => x*x Returns x*x

Пример 9: Оператор составного присваивания

 using System; namespace Operator ( class BitOperator ( public static void Main(string() args) ( int number = 10; number += 5; Console.WriteLine(number); number -= 3; Console.WriteLine(number); number *= 2; Console.WriteLine(number); number /= 3; Console.WriteLine(number); number %= 3; Console.WriteLine(number); number &= 10; Console.WriteLine(number); number |= 14; Console.WriteLine(number); number ^= 12; Console.WriteLine(number); number <>= 3; Console.WriteLine(number); ) ) ) 

Когда мы запустим программу, вывод будет:

 15 12 24 8 2 2 14 2 8 1

Мы обсудим лямбда-операторы в следующем руководстве.

Интересные статьи...