Структура и функции C ++

В этой статье вы найдете соответствующие примеры для передачи структур в качестве аргумента функции и использования их в своей программе.

Структурные переменные могут быть переданы в функцию и возвращены аналогично обычным аргументам.

Передача структуры в функцию в C ++

Структурную переменную можно передать функции так же, как и обычный аргумент. Рассмотрим этот пример:

Пример 1: Структура и функции C ++

 #include using namespace std; struct Person ( char name(50); int age; float salary; ); void displayData(Person); // Function declaration int main() ( Person p; cout << "Enter Full name: "; cin.get(p.name, 50); cout <> p.age; cout <> p.salary; // Function call with structure variable as an argument displayData(p); return 0; ) void displayData(Person p) ( cout << "Displaying Information." << endl; cout << "Name: " << p.name << endl; cout <<"Age: " << p.age << endl; cout << "Salary: " << p.salary; )

Вывод

Введите полное имя: Bill Jobs Введите возраст: 55 Введите зарплату: 34233.4 Отображение информации. Имя: Билл Джобс Возраст: 55 Зарплата: 34233,4

В этой программе пользователя просят ввести имя, возраст и зарплату лица внутри main()функции.

Затем структурная переменная p передается функции с использованием.

 displayData (p);

Тип возвращаемого значения displayData()is, voidи передается единственный аргумент структуры типа Person.

Затем члены структуры pотображаются из этой функции.

Пример 2: Возврат структуры из функции в C ++

 #include using namespace std; struct Person ( char name(50); int age; float salary; ); Person getData(Person); void displayData(Person); int main() ( Person p; p = getData(p); displayData(p); return 0; ) Person getData(Person p) ( cout << "Enter Full name: "; cin.get(p.name, 50); cout <> p.age; cout <> p.salary; return p; ) void displayData(Person p) ( cout << "Displaying Information." << endl; cout << "Name: " << p.name << endl; cout <<"Age: " << p.age << endl; cout << "Salary: " << p.salary; ) 

Результат этой программы такой же, как и у программы выше.

В этой программе структурная переменная p структуры типа Person определяется как main()функция.

Структурная переменная p передается getData()функции, которая принимает ввод от пользователя, который затем возвращается в основную функцию.

 р = getData (р); 

Примечание . Значение всех членов структурной переменной может быть присвоено другой структуре с помощью оператора присваивания =, если обе структурные переменные имеют один и тот же тип. Вам не нужно вручную назначать каждого участника.

Затем структурная переменная p передается displayData()функции, которая отображает информацию.

Интересные статьи...