В этом руководстве мы узнаем о перегрузке операторов с помощью примеров.
В C ++ мы можем изменить способ работы операторов для определенных пользователем типов, таких как объекты и структуры. Это известно как перегрузка оператора . Например,
Предположим, мы создали три объекта c1, c2 и результат класса с именем, Complex
который представляет комплексные числа.
Поскольку перегрузка операторов позволяет нам изменить способ работы операторов, мы можем переопределить +
принцип работы оператора и использовать его для сложения комплексных чисел c1 и c2, написав следующий код:
result = c1 + c2;
вместо чего-то вроде
result = c1.addNumbers(c2);
Это делает наш код интуитивно понятным и понятным.
Примечание: Мы не можем использовать оператор перегрузки для основных типов данных , таких как int
, float
, char
и так далее.
Синтаксис для перегрузки оператора C ++
Чтобы перегрузить оператор, мы используем специальную operator
функцию.
class className (… public returnType operator symbol (arguments) (… )… );
Вот,
returnType
- тип возвращаемого значения функции.- оператор - это ключевое слово.
symbol
- оператор, который мы хотим перегрузить. Как:+
,<
,-
,++
и т.д.arguments
- аргументы, переданные функции.
Перегрузка операторов в унарных операторах
Унарные операторы работают только с одним операндом. Операторы инкремента ++
и декремента --
являются примерами унарных операторов.
Example1: ++ Оператор (унарный оператор) Перегрузка
// Overload ++ when used as prefix #include using namespace std; class Count ( private: int value; public: // Constructor to initialize count to 5 Count() : value(5) () // Overload ++ when used as prefix void operator ++ () ( ++value; ) void display() ( cout << "Count: " << value << endl; ) ); int main() ( Count count1; // Call the "void operator ++ ()" function ++count1; count1.display(); return 0; )
Вывод
Количество: 6
Здесь, когда мы используем ++count1;
, void operator ++ ()
вызывается. Это увеличивает значение атрибута для объекта count1 на 1.
Примечание: когда мы перегружаем операторы, мы можем использовать их для работы любым удобным нам способом. Например, мы могли бы ++
увеличить значение на 100.
Однако это делает наш код запутанным и трудным для понимания. Наша работа как программиста - правильно, последовательно и интуитивно использовать перегрузку операторов.
Приведенный выше пример работает, только когда ++
используется как префикс. Чтобы заставить ++
работать постфикс, мы используем этот синтаксис.
void operator ++ (int) ( // code )
Обратите внимание int
на круглые скобки. Это синтаксис, используемый для использования унарных операторов в качестве постфикса; это не параметр функции.
Пример 2: ++ Оператор (унарный оператор) Перегрузка
// Overload ++ when used as prefix and postfix #include using namespace std; class Count ( private: int value; public: // Constructor to initialize count to 5 Count() : value(5) () // Overload ++ when used as prefix void operator ++ () ( ++value; ) // Overload ++ when used as postfix void operator ++ (int) ( ++value; ) void display() ( cout << "Count: " << value << endl; ) ); int main() ( Count count1; // Call the "void operator ++ (int)" function count1++; count1.display(); // Call the "void operator ++ ()" function ++ count1; count1.display(); return 0; )
Вывод
Количество: 6 Количество: 7
Пример 2 работает , когда ++
используется в качестве префикса как и постфикса. Однако это не сработает, если мы попытаемся сделать что-то вроде этого:
Count count1, result; // Error result = ++count1;
Это связано с тем, что тип возвращаемого значения нашей операторной функции - void
. Мы можем решить эту проблему, сделав Count
в качестве возвращаемого типа операторную функцию.
// return Count when ++ used as prefix Count operator ++ () ( // code ) // return Count when ++ used as postfix Count operator ++ (int) ( // code )
Пример 3: Возвращаемое значение из функции оператора (оператор ++)
#include using namespace std; class Count ( private: int value; public : // Constructor to initialize count to 5 Count() : value(5) () // Overload ++ when used as prefix Count operator ++ () ( Count temp; // Here, value is the value attribute of the calling object temp.value = ++value; return temp; ) // Overload ++ when used as postfix Count operator ++ (int) ( Count temp; // Here, value is the value attribute of the calling object temp.value = ++value; return temp; ) void display() ( cout << "Count: " << value << endl; ) ); int main() ( Count count1, result; // Call the "Count operator ++ ()" function result = ++count1; result.display(); // Call the "Count operator ++ (int)" function result = count1++; result.display(); return 0; )
Вывод
Количество: 6 Количество: 7
Здесь мы использовали следующий код для перегрузки префиксного оператора:
// Overload ++ when used as prefix Count operator ++ () ( Count temp; // Here, value is the value attribute of the calling object temp.value = ++value; return temp; )
Код для перегрузки постфиксного оператора тоже такой же. Обратите внимание, что мы создали объект temp и вернули его значение операторной функции.
Также обратите внимание на код
temp.value = ++value;
Значение переменной принадлежит объекту count1 в, main()
потому что count1 вызывает функцию, а temp.value принадлежит объекту temp.
Перегрузка операторов в бинарных операторах
Бинарные операторы работают с двумя операндами. Например,
result = num + 9;
Вот +
бинарный оператор, который работает с операндами num и 9
.
Когда мы перегружаем бинарный оператор для определяемых пользователем типов с помощью кода:
obj3 = obj1 + obj2;
Операторная функция вызывается с использованием объекта obj1, а obj2 передается в качестве аргумента функции.
Пример 4: Перегрузка двоичного оператора C ++
// C++ program to overload the binary operator + // This program adds two complex numbers #include using namespace std; class Complex ( private: float real; float imag; public: // Constructor to initialize real and imag to 0 Complex() : real(0), imag(0) () void input() ( cout <> real; cin>> imag; ) // Overload the + operator Complex operator + (const Complex& obj) ( Complex temp; temp.real = real + obj.real; temp.imag = imag + obj.imag; return temp; ) void output() ( if (imag < 0) cout << "Output Complex number: " << real << imag << "i"; else cout << "Output Complex number: " << real << "+" << imag << "i"; ) ); int main() ( Complex complex1, complex2, result; cout << "Enter first complex number:"; complex1.input(); cout << "Enter second complex number:"; complex2.input(); // complex1 calls the operator function // complex2 is passed as an argument to the function result = complex1 + complex2; result.output(); return 0; )
Вывод
Введите первое комплексное число: введите действительную и мнимую части соответственно: 9 5 Введите второе комплексное число: введите действительную и мнимую части соответственно: 7 6 Выходное комплексное число: 16 + 11i
В этой программе операторная функция:
Complex operator + (const Complex& obj) ( // code )
Вместо этого мы также могли бы написать эту функцию как:
Complex operator + (Complex obj) ( // code )
Однако,
- Использование
&
делает наш код эффективным, ссылаясь на объект complex2 вместо создания дублирующего объекта внутри операторной функции. - Использование
const
считается хорошей практикой, поскольку оно не позволяет операторной функции изменять complex2.

Что следует помнить при перегрузке операторов C ++
- Два оператора
=
и&
уже по умолчанию перегружены в C ++. Например, чтобы скопировать объекты одного класса, мы можем напрямую использовать=
оператор. Нам не нужно создавать операторную функцию. - Перегрузка операторов не может изменить приоритет и ассоциативность операторов. Однако, если мы хотим изменить порядок оценки, следует использовать круглые скобки.
- Есть 4 оператора, которые нельзя перегружать в C ++. Они есть:
::
(разрешение области).
(выбор участника).*
(выбор члена через указатель на функцию)?:
(тернарный оператор)
Посетите эти страницы, чтобы узнать больше о:
- Как правильно перегрузить оператор инкремента?
- Как перегрузить бинарный оператор - вычесть комплексные числа?