Эта программа хранит информацию (имя, список и оценки, введенные пользователем) студента в структуре и отображает ее на экране.
Чтобы понять этот пример, вы должны знать следующие темы программирования на C ++:
- Структуры C ++
- Строки C ++
В этой программе создается структура (студент), которая содержит имя, список и метки в качестве элемента данных. Затем создаются структурные переменные. Затем данные (имя, рулон и метки) берутся у пользователя и сохраняются в элементах данных структурной переменной s
. Наконец, отображаются данные, введенные пользователем.
Пример: хранение и отображение информации с помощью структуры
#include using namespace std; struct student ( char name(50); int roll; float marks; ); int main() ( student s; cout << "Enter information," << endl; cout <> s.name; cout <> s.roll; cout <> s.marks; cout << "Displaying Information," << endl; cout << "Name: " << s.name << endl; cout << "Roll: " << s.roll << endl; cout << "Marks: " << s.marks << endl; return 0; )
Вывод
Введите информацию, введите имя: Bill Введите номер рулона: 4 Введите отметки: 55.6 Отображение информации, Имя: Bill Roll: 4 Отметки: 55.6
В этой программе создается студент (структура).
Эта структура состоит из трех членов: name (строка), roll (целое число) и mark (float).
Затем создается структурная переменная s для хранения информации и отображения ее на экране.