Класс хранения C ++: локальный, глобальный, статический, регистр и локальный поток

В этой статье вы узнаете о различных классах хранения в C ++. А именно: локальный, глобальный, статический локальный, регистровый и локальный поток.

Каждая переменная в C ++ имеет две особенности: тип и класс хранения.

Тип определяет тип данных, которые могут храниться в переменной. Например: int, float, и charт.д.

И класс хранения контролирует два разных свойства переменной: время жизни (определяет, как долго может существовать переменная) и область действия (определяет, какая часть программы может получить к ней доступ).

В зависимости от класса хранения переменной ее можно разделить на 4 основных типа:

  • Локальная переменная
  • Глобальная переменная
  • Статическая локальная переменная
  • Регистровая переменная
  • Локальное хранилище потоков

Локальная переменная

Переменная, определенная внутри функции (определенная внутри тела функции в фигурных скобках), называется локальной переменной или автоматической переменной.

Его область действия ограничена только функцией, в которой он определен. Проще говоря, локальная переменная существует, и к ней можно получить доступ только внутри функции.

Срок действия локальной переменной заканчивается (она уничтожается) при выходе из функции.

Пример 1: Локальная переменная

 #include using namespace std; void test(); int main() ( // local variable to main() int var = 5; test(); // illegal: var1 not declared inside main() var1 = 9; ) void test() ( // local variable to test() int var1; var1 = 6; // illegal: var not declared inside test() cout << var; )

Переменную var нельзя использовать внутри, test()а var1 нельзя использовать внутри main()функции.

Ключевое слово autoтакже использовалось для определения локальных переменных раньше:auto int var;

Но после того, как C ++ 11 autoимеет другое значение и не должен использоваться для определения локальных переменных.

Глобальная переменная

Если переменная определена вне всех функций, она называется глобальной переменной.

Объем глобальной переменной - это вся программа. Это означает, что его можно использовать и изменять в любой части программы после ее объявления.

Точно так же его жизнь заканчивается только тогда, когда заканчивается программа.

Пример 2: Глобальная переменная

 #include using namespace std; // Global variable declaration int c = 12; void test(); int main() ( ++c; // Outputs 13 cout << c < 

Output

 13 14

In the above program, c is a global variable.

This variable is visible to both functions main() and test() in the above program.

Static Local variable

Keyword static is used for specifying a static variable. For example:

… int main() ( static float a;… ) 

A static local variable exists only inside a function where it is declared (similar to a local variable) but its lifetime starts when the function is called and ends only when the program ends.

The main difference between local variable and static variable is that, the value of static variable persists the end of the program.

Example 3: Static local variable

 #include using namespace std; void test() ( // var is a static variable static int var = 0; ++var; cout << var << endl; ) int main() ( test(); test(); return 0; )

Output

 1 2

In the above program, test() function is invoked 2 times.

During the first call, variable var is declared as static variable and initialized to 0. Then 1 is added to var which is displayed in the screen.

When the function test() returns, variable var still exists because it is a static variable.

During second function call, no new variable var is created. The same var is increased by 1 and then displayed to the screen.

Output of above program if var was not specified as static variable

 1 1

Register Variable (Deprecated in C++11)

Keyword register is used for specifying register variables.

Register variables are similar to automatic variables and exists inside a particular function only. It is supposed to be faster than the local variables.

If a program encounters a register variable, it stores the variable in processor's register rather than memory if available. This makes it faster than the local variables.

However, this keyword was deprecated in C++11 and should not be used.

Thread Local Storage

Thread-local storage is a mechanism by which variables are allocated such that there is one instance of the variable per extant thread.

Keyword thread_local is used for this purpose.

Learn more about thread local storage.

Интересные статьи...